Download phần mềm vẽ 3d

      51

I – Giới thiệu:

Phần mềm xây đắp iSolid 3d là một sản phẩm của Cty TNHH thế giới CAD. Ứng dụng vẽ xây cất trong các nghành nghề gia dụng, cơ khí, con kiến trúc, xây dựng..Các hàm vẽ 3D: chế tác khối, xoay quanh trục, Quét theo mặt đường dẫn, tạo khối theo tầng, cắt thể tích, Cắt quay quanh trục, cắt theo con đường dẫn, cắt theo tầng, vát cạnh, Gọt cạnh xiên, Gọt cạnh cong (Bo góc), làm cho rỗng thể tích,..với kỹ thuật vẽ nhanh, bao gồm xác, không đòi hỏi câu lệnh phức tạp. Hình ảnh thiết kế khỏe khoắn sẽ giúp cho tất cả những người dùng tiết kiệm ngân sách được thời gian, phát thảo nhanh nội dung và điều khiển một biện pháp dễ dàng.

Bạn đang xem: Download phần mềm vẽ 3d

*


2. Những bản lĩnh cơ bản:

những hàm vẽ 2D: Vẽ điểm, đường thẳng, hình tròn, hình vuông, spline,..

các hàm vẽ 3D: tạo khối, quay quanh trục, Quét theo đường dẫn, chế tạo ra khối theo tầng, giảm thể tích, Cắt quay quanh trục, giảm theo con đường dẫn, cắt theo tầng, vát cạnh, Gọt cạnh xiên, Gọt cạnh cong (Bo góc), làm cho rỗng thể tích,tải về, mua lên,..các tác dụng lắp ráp chi tiết, cụm chi tiết bao gồm: dịch chuyển riêng phần, chuyển phiên riêng phần, đồng trục, đồng phẳng,.. Thành một sản phẩm hoàn chỉnh. 

 Các chức năng: tạo thành mới, lưu, giữ với tên thường gọi khác,..

 Tính năng phục hồi thao tác vẽ trước đó hoặc trở về thời khắc vẽ sau.

3. Các gói của phần mềm thi công iSolid 3D:

– Phần mượt thiết kế iSolid 3 chiều Student (Miễn phí)

– Phần mềm kiến thiết iSolid 3d Customizes

– Phần mềm thi công iSolid 3 chiều Standard

– Phần mềm xây dựng iSolid 3 chiều Professional

– Phần mềm xây dựng iSolid 3 chiều Enterprise

4. Thông số kỹ thuật: thương hiệu phần mềm: phần mềm thiết kế iSolid 3D

5. Tại sao sử dụng phần mềm thiết kế iSolid 3D

– Phần mềm xây đắp 3D đầu tiên có giao diện trọn vẹn bằng tiếng Việt.

– phần mềm được nghiên cứu, xây cất và cải tiến và phát triển bởi kỹ sư trong nước.

– làm việc vẽ nhanh, dễ dàng, dùng cho phần nhiều người, không thực hiện câu lệnh phức tạp.

– không Virus, ổn định định, an toàn.

– biện pháp vẽ tựa như như các phần mềm thiết kế thương mại đang xuất hiện trên thị trường, không mất nhiều thời gian học biện pháp sử dụng.

– Mã màu chuẩn công nghiệp CMYK với RGB

II – phía dẫn áp dụng phần mềm iSolid 3D (Student Version):

Chi tiết phía dẫn thiết lập và áp dụng Phần mềm thi công iSolid 3 chiều phiên bạn dạng Student (PDF)

1.Cài đặt:

– Download ứng dụng iSolid 3D: Tại đây

– Nhấp vào tệp tin Setup.exe – > Nhấp Next cho công việc tiếp theo.


Hướng dẫn kích hoạt bạn dạng quyền: 

Mở bên phía trong thẻ bản quyền để có được mã kích hoạt.Kết nối thiết bị tính của chúng ta với Internet.Xem trả lời trong tài liệu phía dẫn áp dụng phần mềm thiết kế iSolid 3D.

FAQ – câu hỏi thường gặp:

thắc mắc (CH): Tôi sẽ làm gì khi tất cả lỗi xảy ra trong quy trình kích hoạt?

trả lời (TL): khám nghiệm xem máy tính xách tay có kết nối Internet tuyệt không. Contact tổng đài hỗ trợ 1800 0070 nhằm được gợi ý xử lý.

CH: Tôi nên làm những gì nếu xẩy ra lỗi trong những khi khởi rượu cồn phần mềm xây dựng iSolid 3D?

TL: chúng ta nên khởi động lại máy tính xách tay sau khi cài đặt để phần mềm hoàn tất các bước cài đặt. đánh giá có thông tin lỗi nào xẩy ra trong quy trình khởi rượu cồn hay không. Trong đợt khởi rượu cồn sau khi setup nên mở ứng dụng bằng quyền quản trị của sản phẩm tính (Run As Administrator).

CH: Làm cầm cố nào để biết được phần mềm đã kích hoạt bạn dạng quyền chưa? Để bình chọn tài khoản bản quyền, chúng ta vào phần About trên thanh chế độ (menu) để kiểm soát thông tin, nếu tại mục bạn dạng quyền ghi nhận: “Full Version 1.0._.0” tức là bạn đang kích hoạt thành công.

Lưu ý:

giữ thẻ bạn dạng quyền cẩn thận, quả đât CAD sẽ từ chối bảo hành nếu thẻ bản quyền của chúng ta bị mất.

thành phầm này chỉ cài bỏ lên trên máy tính với hệ điều hành quản lý Windows (Win 7 – 32bit,64bit ) với (Win 10 – 32bit,64bit ).

Liên hệ tổng đài 0283 535 2707 để được hỗ trợ setup và áp dụng Phần mềm xây dựng iSolid 3D.

Supports
ecole.vn | ecole.vn | isolid.com.vn | isolid.vn


5.1 Hàm vẽ 2D:

Phần mềm kiến tạo iSolid 3 chiều kế thừa những hàm vẽ 2 chiều trong phần mềm thiết kế GreatCAD buộc phải các thao tác làm việc vẽ tựa như như ứng dụng GreatCAD 2D.

5.1.1 Hàm Skect(tạo mặt phẳng):

– Skect là hàm cơ bản để tạo nên mặt phẳng cho những phép dựng hình trong không khí 3D: người dùng sau khi dùng các hàm vẽ 2 chiều để vẽ biên, tiếp đến dùng loài chuột kéo nối các điểm lại với nhau chế tạo ra thành biên dạng khép kín. – tiếp theo sau nhấp chọn vào biểu tượng: nhấp đúp chuột vào từng đối tượng người tiêu dùng 2D trong phiên bản vẽ. – ở đầu cuối nhấp vào nút “OK”.

5.2 Hàm vẽ 3D:

5.2.1 mở rộng theo thể tích (Extrude):

– trong hàm Extrude bao gồm 3 thông số cơ bản: mặt phẳng cơ sở, chiều lâu năm để tịnh tiến mặt phẳng cùng hướng tịnh tiến.

– Nhấp vào hình tượng trên thanh menu: + khía cạnh phẳng cơ sở: khía cạnh phẳng được lựa chọn là khía cạnh phẳng khép kín( ko hỡ) được tạo ra từ hàm Skect.

+ chiều nhiều năm để tịnh tiến mặt phẳng: do người tiêu dùng nhập vào.

+ hướng tịnh tiến: nhấp lựa chọn vào mục “Reverse”.

– sau khoản thời gian chọn cùng nhập theo lần lượt các thông số kỹ thuật như trên, người tiêu dùng nhấp vào nút “OK” nhằm hàm thực thi.

– trong trường hợp người tiêu dùng muốn thay đổi chiều dài hoặc phía của đối tượng người sử dụng Extrude, người dùng hoàn toàn có thể nhấp vào ô chiều nhiều năm để cố kỉnh đổi. Trường đúng theo này, đối tượng người sử dụng sẽ đổi khác kích thước linh hoạt khớp ứng với thông số người tiêu dùng nhập.


5.2.2 quay quanh trục (Revolve):

– vào hàm Extrude bao gồm 3 thông số cơ bản: phương diện phẳng cơ sở, chiều lâu năm để tịnh tiến mặt phẳng với hướng tịnh tiến.

– Nhấp vào biểu tượng trên thanh menu: + phương diện phẳng cơ sở: khía cạnh phẳng được chọn là phương diện phẳng khép kín( ko hỡ) được tạo ra từ hàm Skect.

+ chiều lâu năm để tịnh tiến mặt phẳng: do người tiêu dùng nhập vào.

+ phía tịnh tiến: nhấp chọn vào mục “Reverse”.

– sau thời điểm chọn cùng nhập theo thứ tự các thông số như trên, người dùng nhấp vào nút “OK” để hàm thực thi.

– vào trường hợp người dùng muốn đổi khác chiều lâu năm hoặc phía của đối tượng người tiêu dùng Extrude, fan dùng hoàn toàn có thể nhấp vào ô chiều dài để nuốm đổi. Trường hợp này, đối tượng sẽ thay đổi kích thước linh hoạt tương xứng với thông số người dùng nhập.


5.2.3 Quét theo đường dẫn (Swept):

– trong hàm Extrude tất cả 3 thông số kỹ thuật cơ bản: phương diện phẳng cơ sở, chiều lâu năm để tịnh tiến khía cạnh phẳng với hướng tịnh tiến.

– Nhấp vào hình tượng trên thanh menu: + phương diện phẳng cơ sở: phương diện phẳng được chọn là khía cạnh phẳng khép kín( ko hỡ) được tạo nên từ hàm Skect.

+ chiều nhiều năm để tịnh tiến mặt phẳng: do người tiêu dùng nhập vào.

+ phía tịnh tiến: nhấp chọn vào mục “Reverse”.

– sau thời điểm chọn cùng nhập theo lần lượt các thông số như trên, người tiêu dùng nhấp vào nút “OK” nhằm hàm thực thi.

– trong trường hợp người tiêu dùng muốn biến hóa chiều nhiều năm hoặc phía của đối tượng Extrude, người dùng rất có thể nhấp vào ô chiều lâu năm để vậy đổi. Trường phù hợp này, đối tượng người sử dụng sẽ đổi khác kích thước linh hoạt tương xứng với thông số người dùng nhập.


5.2.4 mở rộng theo tầng (Loft):

– trong hàm Extrude có 3 thông số kỹ thuật cơ bản: phương diện phẳng cơ sở, chiều lâu năm để tịnh tiến phương diện phẳng và hướng tịnh tiến.

– Nhấp vào hình tượng trên thanh menu: + khía cạnh phẳng cơ sở: mặt phẳng được lựa chọn là khía cạnh phẳng khép kín( ko hỡ) được tạo ra từ hàm Skect.

+ chiều lâu năm để tịnh tiến mặt phẳng: do người tiêu dùng nhập vào.

+ phía tịnh tiến: nhấp lựa chọn vào mục “Reverse”.

– sau khi chọn và nhập theo thứ tự các thông số như trên, người tiêu dùng nhấp vào nút “OK” để hàm thực thi.

– vào trường hợp người dùng muốn biến hóa chiều nhiều năm hoặc hướng của đối tượng người sử dụng Extrude, người dùng có thể nhấp vào ô chiều dài để nắm đổi. Trường vừa lòng này, đối tượng người sử dụng sẽ chuyển đổi kích thước linh hoạt khớp ứng với thông số người dùng nhập.


5.2.5 cắt theo thể tích:

– trong hàm “Mở rộng thể tích” có 3 thông số cơ bản: phương diện phẳng cơ sở, chiều lâu năm để tịnh tiến mặt phẳng và hướng tịnh tiến.

– Nhấp vào biểu tượng trên thanh menu: + mặt phẳng cơ sở: khía cạnh phẳng được lựa chọn là khía cạnh phẳng khép kín( ko hỡ) được tạo ra từ hàm Skect.

+ chiều nhiều năm để tịnh tiến khía cạnh phẳng: do người tiêu dùng nhập vào.

Xem thêm: Tinh Chat Cong Viec Là Gì ? Từ Vựng Về Các Nghề Nghiệp Tính Chất Công Việc Tiếng Anh Là Gì

+ phía tịnh tiến: nhấp chọn vào mục “Reverse”.

– sau khoản thời gian chọn với nhập thứu tự các thông số như trên, người tiêu dùng nhấp vào nút “OK” để hàm thực thi.

– vào trường hợp người dùng muốn biến hóa chiều dài hoặc phía của đối tượng người sử dụng Extrude, người dùng hoàn toàn có thể nhấp vào ô chiều lâu năm để vậy đổi. Trường phù hợp này, đối tượng người sử dụng sẽ biến hóa kích thước linh hoạt khớp ứng với thông số người tiêu dùng nhập.


5.2.6 Cắt xoay quanh trục (Revolve Hole):

– vào hàm Extrude bao gồm 3 thông số kỹ thuật cơ bản: phương diện phẳng cơ sở, chiều lâu năm để tịnh tiến khía cạnh phẳng với hướng tịnh tiến.

– Nhấp vào hình tượng trên thanh menu: + khía cạnh phẳng cơ sở: mặt phẳng được chọn là khía cạnh phẳng khép kín( không hỡ) được tạo ra từ hàm Skect.

+ chiều lâu năm để tịnh tiến khía cạnh phẳng: do người dùng nhập vào.

+ phía tịnh tiến: nhấp lựa chọn vào mục “Reverse”.

– sau khi chọn cùng nhập theo lần lượt các thông số kỹ thuật như trên, người dùng nhấp vào nút “OK” nhằm hàm thực thi.

– trong trường hợp người dùng muốn đổi khác chiều dài hoặc hướng của đối tượng Extrude, người dùng có thể nhấp vào ô chiều nhiều năm để nỗ lực đổi. Trường vừa lòng này, đối tượng người tiêu dùng sẽ biến đổi kích thước linh hoạt khớp ứng với thông số người dùng nhập.


5.2.7 giảm heo con đường quét:

– trong hàm Extrude bao gồm 3 thông số cơ bản: phương diện phẳng cơ sở, chiều dài để tịnh tiến khía cạnh phẳng cùng hướng tịnh tiến.

– Nhấp vào hình tượng trên thanh menu: + khía cạnh phẳng cơ sở: khía cạnh phẳng được lựa chọn là mặt

phẳng khép kín( ko hỡ) được tạo ra từ hàm Skect.

+ chiều nhiều năm để tịnh tiến mặt phẳng: do người tiêu dùng nhập vào.

+ hướng tịnh tiến: nhấp lựa chọn vào mục “Reverse”.

– sau thời điểm chọn và nhập theo thứ tự các thông số như trên, người dùng nhấp vào nút “OK” để hàm thực thi.

– vào trường hợp người tiêu dùng muốn biến hóa chiều nhiều năm hoặc phía của đối tượng Extrude, tín đồ dùng rất có thể nhấp vào ô chiều nhiều năm để thế đổi. Trường đúng theo này, đối tượng người dùng sẽ thay đổi kích thước linh hoạt tương ứng với thông số người tiêu dùng nhập.


5.2.8 giảm theo tầng (Loft Hole):

– trong hàm Extrude gồm 3 thông số cơ bản: mặt phẳng cơ sở, chiều nhiều năm để tịnh tiến mặt phẳng với hướng tịnh tiến.

– Nhấp vào hình tượng trên thanh menu: + khía cạnh phẳng cơ sở: khía cạnh phẳng được chọn là mặt phẳng khép kín( ko hỡ) được tạo ra từ hàm Skect.

+ chiều lâu năm để tịnh tiến mặt phẳng: do người dùng nhập vào.

+ phía tịnh tiến: nhấp chọn vào mục “Reverse”.

– sau thời điểm chọn với nhập thứu tự các thông số như trên, người dùng nhấp vào nút “OK” để hàm thực thi.

– trong trường hợp người dùng muốn chuyển đổi chiều nhiều năm hoặc phía của đối tượng người tiêu dùng Extrude, tín đồ dùng hoàn toàn có thể nhấp vào ô chiều dài để cố kỉnh đổi. Trường hợp này, đối tượng người dùng sẽ biến hóa kích thước linh hoạt khớp ứng với thông số người dùng nhập.


5.2.9 Gọt cạnh xiên (Chamfer):

– trong hàm Extrude có 3 thông số kỹ thuật cơ bản: mặt phẳng cơ sở, chiều dài để tịnh tiến phương diện phẳng cùng hướng tịnh tiến.

– Nhấp vào hình tượng trên thanh menu: + mặt phẳng cơ sở: mặt phẳng được chọn là khía cạnh phẳng khép kín( ko hỡ) được tạo ra từ hàm Skect.

+ chiều nhiều năm để tịnh tiến mặt phẳng: do người tiêu dùng nhập vào.

+ hướng tịnh tiến: nhấp lựa chọn vào mục “Reverse”.

– sau thời điểm chọn và nhập theo thứ tự các thông số kỹ thuật như trên, người dùng nhấp vào nút “OK” để hàm thực thi.

– trong trường hợp người dùng muốn thay đổi chiều dài hoặc phía của đối tượng người tiêu dùng Extrude, người dùng có thể nhấp vào ô chiều dài để nuốm đổi. Trường hòa hợp này, đối tượng người tiêu dùng sẽ chuyển đổi kích thước linh hoạt tương xứng với thông số người dùng nhập.


5.2.10 Gọt cạnh cong (Blend):

– trong hàm Extrude có 3 thông số kỹ thuật cơ bản: khía cạnh phẳng cơ sở, chiều dài để tịnh tiến khía cạnh phẳng với hướng tịnh tiến.

– Nhấp vào biểu tượng trên thanh menu: + khía cạnh phẳng cơ sở: mặt phẳng được lựa chọn là khía cạnh phẳng khép kín( không hỡ) được tạo thành từ hàm Skect.

+ chiều nhiều năm để tịnh tiến khía cạnh phẳng: do người tiêu dùng nhập vào.

+ hướng tịnh tiến: nhấp chọn vào mục “Reverse”.

– sau khi chọn cùng nhập thứu tự các thông số như trên, người dùng nhấp vào nút “OK” nhằm hàm thực thi.

– vào trường hợp người tiêu dùng muốn biến đổi chiều dài hoặc hướng của đối tượng người dùng Extrude, bạn dùng có thể nhấp vào ô chiều nhiều năm để vắt đổi. Trường hợp này, đối tượng người sử dụng sẽ biến đổi kích thước linh hoạt khớp ứng với thông số người dùng nhập.


5.2.11 vát cạnh (Draft):

– vào hàm Extrude có 3 thông số kỹ thuật cơ bản: mặt phẳng cơ sở, chiều nhiều năm để tịnh tiến mặt phẳng với hướng tịnh tiến.

– Nhấp vào hình tượng trên thanh menu: + khía cạnh phẳng cơ sở: mặt phẳng được lựa chọn là mặt phẳng khép kín( ko hỡ) được tạo nên từ hàm Skect.

+ chiều lâu năm để tịnh tiến phương diện phẳng: do người tiêu dùng nhập vào.

+ phía tịnh tiến: nhấp lựa chọn vào mục “Reverse”.

– sau khi chọn và nhập theo lần lượt các thông số như trên, người tiêu dùng nhấp vào nút “OK” để hàm thực thi.


– vào trường hợp người dùng muốn biến hóa chiều lâu năm hoặc phía của đối tượng Extrude, fan dùng có thể nhấp vào ô chiều nhiều năm để thay đổi. Trường phù hợp này, đối tượng người tiêu dùng sẽ chuyển đổi kích thước linh hoạt khớp ứng với thông số người dùng nhập.

5.2.12 tạo thành tấm vỏ (Shell):

– trong hàm Extrude bao gồm 3 thông số kỹ thuật cơ bản: mặt phẳng cơ sở, chiều nhiều năm để tịnh tiến mặt phẳng với hướng tịnh tiến.

– Nhấp vào biểu tượng trên thanh menu: + phương diện phẳng cơ sở: phương diện phẳng được chọn là khía cạnh phẳng khép kín( ko hỡ) được tạo nên từ hàm Skect.

+ chiều dài để tịnh tiến mặt phẳng: do người tiêu dùng nhập vào.

+ phía tịnh tiến: nhấp chọn vào mục “Reverse”.

– sau khi chọn với nhập theo thứ tự các thông số kỹ thuật như trên, người tiêu dùng nhấp vào nút “OK” nhằm hàm thực thi.

– trong trường hợp người tiêu dùng muốn thay đổi chiều lâu năm hoặc phía của đối tượng người sử dụng Extrude, fan dùng có thể nhấp vào ô chiều dài để cố kỉnh đổi. Trường phù hợp này, đối tượng sẽ đổi khác kích thước linh hoạt khớp ứng với thông số người dùng nhập.


5.3.1

5.3.2 dịch chuyển hệ

5.3.3 luân chuyển hệ

5.3.4 Phóng to lớn – thu nhỏ

5.3.5

5.3.6 color sắc

5.3.7 Hình nền

5.3.8 đồ dùng liệu

Chú ý: chương trình được xuất bản với bài toán lấy khía cạnh phẳng(Skect) làm cơ sở tạo thành các đối tượng: cạnh, hình chữ nhật, cung tròn, hình tròn, Spline,.. Vì chưng đó, ý muốn thay địa chỉ của những đối tượng người tiêu dùng trên chỉ cần đổi khác tọa độ của điểm đối tượng. Muốn thay đổi điểm nào thì nhấp đúp vào điểm đó. Bảng tọa độ hiện ra, biến đổi tọa độ với nhấp nút OK.

Hướng dẫn sản xuất mới, lưu với mở tập tin trường đoản cú Phần mềm kiến tạo iSolid 3d phiên phiên bản Student